Projeto FPS de Mega Man possuía opiniões mistas dentro da Capcom; nova artwork


O projeto FPS de Mega Man, chamado de Maverick Hunter, que estava sendo desenvolvido pela Armature Studio e foi cancelado, tinha opiniões mistas até dentro da Capcom.

Respondendo um fã nos fóruns da Capcom-Unity, Christian Svensson disse que olhando no próprio tópico da discussão já servia como base para explicar o que aconteceu dentro da Capcom. Metade da empresa gostou da ideia, enquanto que a outra detestou, e assim o projeto não recebeu a luz verde para ser produzido.

4 Adi Granov, o artista conceitual que fez a armadura de Mega Man nesse projeto, soltou uma nova artwork do personagem, dizendo que é triste que não foi produzido, pois ele estava contente com o design.



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Postado por : Adm ~ um blog que lhe informa tudo que acontece no mundo do PlayStation

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