A Sony voltou à estaca zero com DriveClub, jogo que originalmente seria lançado junto com o PS4.
Conversando com o site IGN, Scott Rohde, chefe do desenvolvimento de software da marca PlayStation, disse que a produção de DriveClub teve de voltar ao príncipio fundamental e que eles não queriam lançar um jogo que não estivesse pronto. "Algumas vezes isso acontece no curso normal do mundo dos negócios", diz Scott. "Onde nós pensamos que estamos no caminho de entregar o que nós pensamos ser um ótimo jogo, mas quando chegamos perto, percebemos que o que nós faríamos seria um desserviço se lançássemos antes que estivesse pronto".
Quando perguntado sobre uma data de lançamento, Scott disse que não podem anunciar algo específico ainda. Pressionado se veríamos o projeto ainda em 2014, Scott se negou a responder novamente, mas um representante da Sony disse que detalhes sobre isso seriam revelados em breve.
Conversando com o site IGN, Scott Rohde, chefe do desenvolvimento de software da marca PlayStation, disse que a produção de DriveClub teve de voltar ao príncipio fundamental e que eles não queriam lançar um jogo que não estivesse pronto. "Algumas vezes isso acontece no curso normal do mundo dos negócios", diz Scott. "Onde nós pensamos que estamos no caminho de entregar o que nós pensamos ser um ótimo jogo, mas quando chegamos perto, percebemos que o que nós faríamos seria um desserviço se lançássemos antes que estivesse pronto".
Quando perguntado sobre uma data de lançamento, Scott disse que não podem anunciar algo específico ainda. Pressionado se veríamos o projeto ainda em 2014, Scott se negou a responder novamente, mas um representante da Sony disse que detalhes sobre isso seriam revelados em breve.
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